Leeching the Light
Spell Normal

Leeching the Light

Hấp thụ ánh sáng
  • Lượt xem:
  • 3725




Hiệu ứng (VN):

Chọn 1 quái thú LIGHT ngửa mà đối thủ của bạn điều khiển. Tất cả quái thú ở Tư thế tấn công ngửa mà bạn điều khiển đều nhận được ATK bằng ATK của quái thú đã chọn, cho đến End Phase.



Hiệu ứng gốc (EN):

Select 1 face-up LIGHT monster your opponent controls. All face-up Attack Position monsters you control gain ATK equal to the ATK of the selected monster, until the End Phase.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
UtilityĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 09/10/2026
46± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 44
Bộ bài 48

Hút cạn ánh sáng — Đánh giá sức mạnh

Điểm số cuối cùng: 46 ± 6 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Nội tại: 44 · Deck: 48 · Meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Hỗ trợ · Vai trò phụ: Phá vỡ đội hình

Lý do nó đạt điểm cao ở đây

Leeching the Light là một lá bài Phép Thuật Thường chỉ dùng một lần, chuyển đổi toàn bộ quái thú ở tư thế Tấn công ngửa mặt trên bàn cờ thành điểm Tấn công bổ sung trong một lượt, bằng cách sao chép điểm Tấn công của một quái thú Ánh Sáng đối phương. Nó không có khả năng tìm kiếm, hồi phục, vô hiệu hoá hay tấn công trực tiếp, vì vậy điểm số của nó ở mức trung bình thấp trong hồ sơ Tiện ích. Sự hiện diện của nó trong 40 Deck thuộc 18 Loại bài khác nhau khẳng định nó là một lá bài chủ lực dễ chơi và dễ mang theo (khả năng tiếp cận và xây dựng Deck rất tốt), nhưng tần suất đó không được coi là bằng chứng về sức mạnh. Điểm Tấn công 1800 trên lý thuyết không có ý nghĩa gì ở đây; điểm số dựa trên hiệu ứng của lá bài và việc không có bất kỳ sự chuyển đổi combo nào được quan sát thấy.

Điểm số trục

Trục Điểm số Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 55 Có mặt trong 40 trên 40 Deck được lấy mẫu với trung bình 2,45 bản sao trên 18 Loại bài, nhưng theo bằng chứng (quan sát), đây là một lá bài Phép không có khả năng tìm kiếm hoặc bổ sung bài.
Combo & Chuyển đổi 35 Chỉ hiệu ứng: hiệu ứng chuyển đổi các quái thú ở tư thế Tấn công hiện có thành sát thương, nhưng không có bảng combo nào được ghi nhận để xác nhận chain chuyển đổi (suy luận).
Kinh tế tài nguyên 20 Một lá bài duy nhất để tăng sức tấn công một lần mà không có khả năng rút bài, tìm kiếm hoặc hồi phục; đó là một nước đi 1 đổi 0 (đã được xác minh).
Hiệu ứng & Tương tác 10 Chọn một quái thú Ánh sáng của đối phương chỉ dựa trên giá trị Tấn công của nó; nó không vô hiệu hóa, phá hủy hoặc loại bỏ bất cứ thứ gì (đã được xác minh).
Công dụng nguyên liệu 10 Lá bài Phép không thể được sử dụng làm nguyên liệu Xyz, Synchro, Fusion hoặc Link, vì vậy nó không đóng góp giá trị nào cho lá bài (đã được xác minh).
Khả năng phục hồi & Tính linh hoạt 40 Một bản sao duy nhất của hiệu ứng không có sự bảo vệ, dự phòng hoặc phục hồi; phản ứng của đối thủ hoặc một lá bài vô hiệu hóa phép thuật sẽ kết thúc nó (suy luận).
Hiệu quả xây dựng Deck 70 Không tốn mana, không bị hạn chế bởi garnet hay khóa bài, và các bản sao có thể xếp chồng lên nhau mà không gây bất lợi trên nhiều Loại bài khác nhau (đã quan sát).

Tính toán

Hồ sơ trọng số: Hồ sơ mặc định tiện ích (không có vai trò chính rõ ràng); không áp dụng hỗn hợp phụ. Nội tại ≈ 44, Deck ≈ 48, Siêu dữ liệu = tạm thời. Hệ số Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0,40Nội tại + 0,60Deck

Điểm mạnh

  • Lá bài phép thuật không tốn mana, có thể chơi trong hầu hết các Deck mà không cần garnet hoặc bất kỳ hạn chế nào khác.
  • Có thể áp dụng cho 18 nguyên mẫu khác nhau trong mẫu.
  • Biến các ô Tư thế Tấn công hiện có thành sát thương bổ sung trong một lượt.

Điểm yếu

  • Không có lợi thế về bài, tìm kiếm hoặc đệ quy
  • Chỉ tăng sức tấn công trong một lượt; không thể loại bỏ hoặc vô hiệu hóa.
  • Tùy thuộc vào sự hiện diện của quái thú ÁNH SÁNG đối phương để lựa chọn

Các điểm đối đầu / điểm thắt cổ chai

  • Lá bài vô hiệu hoá phép thuật hoặc lá bài phản hồi phép thuật
  • Việc loại bỏ hoặc thay đổi quái thú ÁNH SÁNG được chọn làm mục tiêu không phải là cách khắc chế; hiệu ứng tăng sức mạnh được áp dụng khi kết thúc trận đấu.
  • Bàn cờ không có quái thú nào ở tư thế tấn công thuộc sở hữu của người chơi.

Cách sử dụng tốt nhất

Lá bài tăng sức tấn công hữu ích để kết liễu thế trận tấn công. Các Deck: Secret Six Samurai, Naturia, Ice Barrier, Kaiju, Numeron, Cyber ​​Dragon. Số lượng đề xuất: 2.

Bằng chứng và khoảng trống

  • Đã xác minh: Văn bản: chọn 1 quái thú Ánh sáng đối phương đang ngửa; quái thú ở tư thế Tấn công của bạn nhận thêm điểm Tấn công của nó cho đến hết End Phase; Lá bài Phép: không thể dùng làm nguyên liệu; không có điều khoản về chi phí hoặc giới hạn một lần mỗi lượt trong hiệu ứng; Có mặt trong 40 trên 40 Deck được lấy mẫu
  • Quan sát: Trung bình 2,45 bản sao mỗi Deck trên 18 Loại bài; Xuất hiện cùng với Jizukiru, Thunder King và Dimensional Fissure trong hơn 50% số Deck được khảo sát.
  • Suy luận: Hoạt động như một đòn kết liễu hoặc phép gây áp lực hơn là một lá bài điều khiển bàn cờ; Khả năng chống chịu thấp vì chỉ cần một phản ứng là có thể kết liễu nó.
  • Thiếu dữ liệu: không có tổ hợp nào được cung Cấp — việc chuyển đổi tổ hợp chỉ dựa trên suy luận hiệu ứng; không có hướng dẫn nào được cung Cấp; không có token danh sách cấm — giả định 3 bản sao (không giới hạn); không có số liệu thống kê sử dụng (Lá bài Thống kê) — Scale bao gồm Loại bài được suy luận chỉ từ mẫu Deck.











https://ygovietnam.com/
Top